本着良心活下去[综]_第1789页 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第1789页 (第2/2页)

神殿的建筑虽然不多,但是每一座建筑,都是十分恢弘庞大,几处加起来,说是一个小型城池也不为过。

    百里莞婳已知的信息,就是星际五国,自认科技力量和卡牌纹理技术高超,但是都没有哪一个国家做到这样一件,凭借规则纹理就制作出一座空中城镇。

    那些号称是卡牌力量漂浮起来的空中之城,都是噱头,严格意义来说,并不算是完全的卡牌力量升空的,本身就占据着不少科技力量的成分。

    其中众所周知的是,卡器发挥了无可替代的作用。

    卡牌,说穿了不过是人类借助精神力,沟通天地,小规模地刻录天地规则,再用精神力激活,提取能量,加之于运用的过程汇聚。

    发动运用的前提是,精神力的瞬间激活,以及有足够的能量元素。

    开始人类是以人体为过渡,引导力量激活,后来发现对人体有害之后,就转变成了通过能量卡以及卡器,和天地间的能量转换。

    无论是星际的卡牌,还是纹理大陆的纹理,都有一个统一的特点就是,规则符文都是有形的,有始有终的。

    所以卡牌的作用,都是单一向的。

    水是水,火是火……

    规则符文,从来没有皆有存在过不同元素规则共存的情况。

    复式作用的卡牌,依然只是存在在理论设想中,即使是灵卡师都没法绘制。

    像是浮空城、浮空岛这种,各种规则综合起来,无比复杂庞大的构造,没有科技力量加持、特别是没有卡器的辅助,所涉及到的规则符文都是海量的。

    理论上,利用卡纹规则,建造一个浮空城、浮空岛之类的建筑,是完全可行的。

    只是,没法真实应用罢了。

    绘制刻录在卡牌、石牌之上的规则,无论是激活、使用,都需要有相当的精神力控制、操控其中的能量,不然不是卡牌、石牌上的规则无法继续使用,就是卡牌、石牌操作失误,自我销毁,也就是炸卡。

    炸卡根据卡牌的等级、卡纹的复杂度、还有正在设计的能量高低程度,造成的破坏力和损害,可大可小。

    传说远古时期的最初期战斗卡,就是这种模拟了炸弹的易炸卡。

    不过因为战争的缘故,战斗卡很快被开发出来,才将这种初始破坏力很大的炸卡抛弃掉。

    同一个制卡师,利用特殊的方式,同时绘制出来的,同一种战斗卡,在两个不同人的手上激发,互相攻击战斗,战斗卡的规则能量都不会因为属性相融而影响战斗卡的使用。

    反之,同一个人同时操控两种不同的、互斥的卡牌规则,力量却是可以相容想辅,不见排斥。



加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章