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第206章 (第2/2页)
说起来,文野的动漫很多场景是根据现实中的横滨取材绘制的,各类衍生游戏自然遵照设定,在制作时将真实的横滨地图建筑纳入场景设计。 这也就导致了不同的游戏会在地图上有相似甚至完全一致的地方。她之前连着玩了好几个游戏,都快把横滨大致地图记下来了。 所以她前天做梦梦见眼熟的建筑时并不觉得惊讶,只以为是自己近期游戏玩多了, 日有所思, 夜有所梦。 今天在这个游戏里遇见眼熟的场景时, 她也自然地以为这种熟悉感是来源于之前玩过的那几款游戏。 但是, 再怎么相似, 不同游戏的画风和建筑细节终归是不一样的。而面前的这几栋建筑却都和他那个梦中所见的一切完美重合。 总不能是她做了预知梦吧……所以那天晚上她果然不是在做梦! 桐叶不可思议地捧着脸:“难道我那天烧迷糊了, 不知道在想什么, 把怀里的头盔套头上了?” 正好这个游戏不知道为什么不会出现开场页面, 所以直接被扔进场景的她还以为自己在做梦。 现在想想,今天自己在游戏里这种“摸不到人”的情况不是也和那晚梦里的情况一样吗? 桐叶也立马想到了梦里的猫猫们, 狐疑地看向它们:“我那天还梦见你们了。” 难道那真的是…… 她立马把视线转向了最容易被看出有没有撒谎的中原猫猫。 中原猫猫拿出了演吸血鬼骗陀思的演技(bushi), “疑惑”地看了回去:“喵?” 桐叶皱着眉思索片刻,还是收了回来:“好像不可能。” 头盔是早期版本的全息设备,不支持宠物录入,而且那天她晕晕乎乎地还听见跳跳死命嚷嚷“前辈救命”。 她的猫应该还没背着她进化到了可以说话的程度。 应该是烧迷糊了,不知道为什么连上了游戏,之后把游戏里看到的东西在做梦时加工了一下吧。 …… 勉强自我说服后, 桐叶也已经差不多得到了足够的信息,迫不及待退出了游戏, 把盘片从设备里抽了出来。 游戏盘片是块儿颇有分量的黑色方块儿,厚约三厘米,金属与塑料混合制作,和最早被称为盘片的薄薄一层的光盘完全不是一种东西。 但因为最初制造出这种盘片的企业将其做成了圆形并依旧以“游戏盘片”称呼,这种名称就被延续了下来。 之后随着全息技术的进步,游戏体量变得越来越大,盘片也变得越来越厚,圆形改为方型,这种称呼也依旧没有变化。 桐叶研究了一番盘片,没看出哪里像是损坏了的样子,遂皱着眉去翻看了它的包装。
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